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3건의 항목
2026년 10월 20일
URP Stencil Buffer 기반 캐릭터 오버레이 시스템
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unity
urp
shader
2026년 10월 20일
Frame Debugger로 진단한 lilToon 런타임 투명화 문제
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unity
shader
debugging
2026년 10월 20일
기존 애니메이션의 특정 포즈를 활용한 대기 연출 구현
portfolio
unity
animator
editor-tool